Como o próprio criador do port do emulador disse, é com grande satistação que trago hoje o emulador no Nintendo 64 (n64) para o nosso Playbook. Ele ainda se encontra em fase beta e possui alguns bugs, mas ja é um comeco. Testei o Zelda OoT e não reconheceu os controles(alem de ficar lento). Mas testei Super Mario e pegou lisinho.
Problemas conhecidos:
1)Alguns jogos (Zelda OoT e infelizmente MM) têm uma menor taxa de quadros que podem causar problemas studdering e som. Necessidade de investigar se é um hardware ou problema de software. 2)Diddy Kong Racing não aceitar a entrada. Isso não acontece em outros emuladores por isso precisa ser analisado dentro. (No meu caso aconteceu o mesmo com Zelda)
3) A in-game rom switcher irá travar com bastante frequência, mas você pode simplesmente reiniciar o emulador para escolher um novo jogo.
Solução de problemas:
*Tente um plugin de vídeo ou desligar som
*Tente outra rom, bem como aqueles provenientes de diferentes regiões (PAL / NTSC).
Para criar a estrutura de pastas necessário:
1)Execute Mupen64Plus-PB antes de tentar adicionar roms.
2)Você deve ser mostrada uma caixa de diálogo vazia.
Pressione o botão "Cancelar" e o aplicativo será encerrado.
3)Em seguida, conecte o seu PlayBook para o seu computador ou habilitar o compartilhamento sem fio. 4)Navegue até misc/n64/roms / e copiar seus jogos legalmente (ou não, a responsabilidade é sua) aqui obtidos. (precisam estar no formato .n64)
5)A caixa de diálogo para escolher jogos também irá permitir que você mude o plugin de vídeo ou desativar o som. No mínimo, uma necessidade ROM e, no máximo, um plugin de vídeo a ser usado
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